Dodajte udeležence
V vsako vrstico vnesite eno ime. Za različne osebe uporabite različne oznake; v tem načinu ujemajoča se imena štejejo za enega udeleženca.
EN SEZNAM. VEČ ZMAGOVALCEV.
Izberite več imen z enega seznama, ne da bi istega udeleženca izbrali dvakrat. Zmagovalce razkrivajte v svojem tempu ali pustite, da kolo izvede celoten niz, nato delite končne rezultate.
Majhen zasuk
k možnostim.
Tvoj osnutek ostane v tej napravi, dokler ga ne shraniš ali deliš v spletu.
Izberite več zmagovalcev brez ponovitev. Vaši prvotni vnosi in uteži ostanejo shranjeni.
Izberite, koliko zmagovalcev potrebujete, nato začnite žrebanje.
Ujemajoča se imena ne glede na velike in male črke štejejo za enega udeleženca. Njihove uteži se seštejejo; po zmagi vsi ujemajoči se vnosi zapustijo žrebanje. Različnim osebam dodelite različne oznake.
Prvotni seznam je med tem žrebanjem zaklenjen. Na kolesu se prikazujejo preostali udeleženci; njihove možnosti se po vsakem zmagovalcu preračunajo.
Kako delujejo žrebanja z več zmagovalci ↗To žrebanje ostane v tej napravi, dokler ga ne delite.
Deljenje v spletu shrani nespremenljivo stran z rezultati in sliko za predogled. Vsakdo s povezavo lahko vidi prvotne vnose, uteži in zmagovalce.
Žrebanja potekajo v vašem brskalniku. Deljeni rezultat zabeleži, kar je predložil njegov ustvarjalec; to ni neodvisno preverjeno žrebanje.
Vsak vnos. Enaka možnost.
Ena možnost na vrstico. Do 100 vnosov.
Tvoja naslednja možnost je oddaljena en zasuk.
Rezultati se bodo prikazali tukaj.
OD VAŠEGA SEZNAMA DO ZADNJEGA RAZKRITJA
V vsako vrstico vnesite eno ime. Za različne osebe uporabite različne oznake; v tem načinu ujemajoča se imena štejejo za enega udeleženca.
Nastavite število zmagovalcev ter izberite ročno ali samodejno razkrivanje. Ohranite enake uteži ali vnesite dogovorjeno število srečk.
Začnite žrebanje. Zmagovalci samodejno zapustijo nabor preostalih udeležencev. Ko se niz konča, kopirajte imena, prenesite sliko ali delite povezavo z rezultati.
VEČ KOT ENO SREČNO IME
Izbira treh zmagovalcev izmed dvajsetih imen ne bi smela pomeniti ponovnega sestavljanja kolesa po vsakem vrtenju. Ta izbirnik več zmagovalcev spremlja niz, prikazuje vaš napredek in vsakega izbranega udeleženca odstrani iz preostalega nabora. Začetni seznam ostane nedotaknjen, zato lahko začnete drugo žrebanje, ne da bi ga ponovno vpisovali.
Uporabite posamezni način, kadar nekdo napoveduje nagrade ali glasno bere imena. Naslednje vrtenje počaka na vaš klik. Samodejni način nadaljuje do izbranega števila zmagovalcev s kratkim premorom med razkritji. Niz lahko začasno ustavite; vrtenje, ki že poteka, se konča, preden kolo počaka. Tudi preklop stran od te strani začasno ustavi samodejno nadaljevanje.
Seznam rezultatov sledi vrstnemu redu žrebanja. Prvi na seznamu pomeni prvi izbran, ne nujno največje nagrade: o vrstnem redu nagrad se dogovorite pred začetkom. Končano žrebanje lahko postane nespremenljiva stran z rezultati z lastno povezavo in sliko za predogled. Vključeni so prvotni vnosi in uteži, zato delite le informacije, ki naj jih prejemniki vidijo.
Ohranite celoten izbor na enem mestu, od prvega vrtenja do zadnjega imena.
Izberite tri prejemnike treh manjših nagrad na dogodku v skupnosti. Število nastavite pred prvim vrtenjem in vsakega zmagovalca razkrijte, ko je voditelj pripravljen. Uporabite vodnik za uteženo kolo, če naj dogovorjeno število srečk vpliva na možnosti.
Izberite nekaj učencev za prikaz, predstavitev ali dejavnost v razredu. Vsako izbrano ime zapusti nabor, zato isti učenec ne more zasesti dveh mest. Za posamezno izbiro je naključni izbirnik imen preprostejše izhodišče.
Število zmagovalcev nastavite na število različnih udeležencev, da dobite popoln naključni vrstni red. Celoten seznam razkrijte samodejno ali igralce predstavite posamezno. Tako nastane vrstni red; ljudi to ne razdeli v ekipe.
Enake uteži dajejo vsakemu različnemu udeležencu enako začetno možnost le, kadar imajo enako število ujemajočih se vnosov. Ponovljeni vnosi delujejo kot dodatne srečke. V tem načinu se ujemajoče se oznake združijo ne glede na velike in male črke, njihove uteži se seštejejo in ob zmagi celotna skupina zapusti nabor. Dodajte priimek ali drugo oznako, kadar imata dve različni osebi enako ime.
Če uporabite uteži, je vsak naslednji izbor sorazmeren z utežjo, ki je še v naboru. Recimo, da ima Alex utež 3, Sam 2 in Jordan 1. Njihove verjetnosti pri prvi izbiri so 50%, približno 33.33% in približno 16.67%. Če najprej zmaga Alex, ima Sam pri naslednjem vrtenju dve od treh možnosti. To so možnosti za naslednjo izbiro, ne jamstva ali nespremenljive skupne verjetnosti, da bo nekdo kjer koli med rezultati z več zmagovalci.
Kolo žreba lokalno s kriptografskim generatorjem naključnih števil vašega brskalnika. Napredek se hrani v tej napravi, kadar je shramba brskalnika na voljo; obnovljeni niz počaka na vaše nadaljevanje. Deljenje ustvari nespremenljivo kopijo v razdelku Moja kolesa, kjer jo lahko ustvarjalec izbriše. Deljena stran zabeleži rezultat, ki ga je predložil njen ustvarjalec; to ni neodvisno certificirano ali revidirano žrebanje.
NEKAJ STVARI, KI JIH JE DOBRO VEDETI
Ujemajoča se oznaka ne more zmagati dvakrat v enem nizu. Po zmagi so vsi vnosi s tem imenom izključeni iz poznejših vrtenj, ne glede na velike in male črke. Različne oznake štejejo za različne udeležence, zato pred začetkom preverite seznam.
Da. Število nastavite na število različnih udeležencev. Rezultat je naključni vrstni red brez ponovitev. Zadnji preostali udeleženec zasede zadnje mesto.
Ne. Izključitve veljajo le za trenutni niz. Vaš prvotni seznam in uteži ostanejo shranjeni. Začnite znova, da obnovite celoten nabor, ali se vrnite na posamezna vrtenja.
Da. Premor prepreči začetek naslednjega vrtenja. Če vrtenje že poteka, se konča in njegov zmagovalec se zabeleži. Nadaljuj nadaljuje s preostalimi udeleženci.
Ko je žrebanje končano, Deli rezultate shrani nespremenljivo stran z rezultati in sliko za predogled. Povezava vključuje dostop do prvotnega seznama, uteži in vrstnega reda zmagovalcev. Zmagovalce lahko tudi kopirate ali prenesete sliko rezultatov.
Kadar je lokalna shramba na voljo, se žrebanje obnovi z že zabeleženimi zmagovalci in začasno ustavljenim samodejnim nadaljevanjem. Vrtenje, ki se še ni končalo, se ne zabeleži. Brisanje podatkov brskalnika odstrani ta lokalni napredek; rezultat, ki je že deljen v spletu, ohrani svojo povezavo.
NAJ SE IDEJE VRTIJO NAPREJ