Plak je groepslijst
Kopieer één naam per regel. Voeg initialen toe om mensen met dezelfde voornaam te onderscheiden.
ELKE OPTIE KRIJGT EEN GELIJKE KANS.
Plak een lijst in deze gratis namenkiezer en draai om iemand te kiezen. Voor de klas, een groepsactiviteit of de eerste beurt op een spelletjesavond.
Een kleine draai
vol mogelijkheden.
Elke optie. Een gelijke kans.
Eén optie per regel. Maximaal 100 opties.
Je volgende mogelijkheid is één draai verwijderd.
Resultaten verschijnen hier.
VAN EEN LIJST NAAR DE VOLGENDE PERSOON
Kopieer één naam per regel. Voeg initialen toe om mensen met dezelfde voornaam te onderscheiden.
Draai om willekeurig één van de overgebleven opties te kiezen.
Verwijder de gekozen optie voor een ronde zonder herhaling. Bewaar een kopie van de oorspronkelijke lijst om die bij de volgende ronde terug te plakken.
EEN NAAM, DAN EEN VOLGENDE STAP
Plak de namen van je groep in de editor, één per regel. De namenkiezer geeft elke optie een even groot vak. Zo kies je eenvoudig wie als eerste presenteert, een bordspel begint of het volgende liedje kiest. De voorbeeldnamen zijn om het wiel te proberen; vervang ze voor gebruik door je eigen groep.
Gebruik na elk resultaat Winnaar verwijderen als iedereen in een ronde één keer meedoet. Laat namen staan als herhaling welkom is. Twee mensen met dezelfde naam onderscheid je makkelijker met een initiaal, zoals Alex B. en Alex K.
Vervang de voorbeeldnamen voordat je begint en leg uit wat gekozen worden betekent. Een beetje voorbereiding houdt de activiteit gaande.
Kies een vrijwilliger om een stukje te lezen, een oplossing te laten zien of een idee te delen. Neem alleen leerlingen op die aan die activiteit meedoen en spreek samen af hoe overslaan werkt. Verwijder een naam na diens beurt om de hele groep langs te gaan.
Zet presentatoren op het wiel en verwijder elke gekozen naam om de volgorde op te bouwen. De laatst overgebleven naam krijgt de laatste plek zonder extra draai. Kopieer de lijst eerst naar een veilige plek om hem voor een nieuwe ronde terug te kunnen plakken.
Als iedereen klaar is, kiest één draai wie begint. Laat voor een volgende ronde iedereen op het wiel als dezelfde persoon opnieuw mag beginnen. Combineer dit met het waarheid-of-doen-wiel voor een direct aanpasbare opdracht.
Als acht mensen elk één keer op de lijst staan, heeft iedereen 12,5% kans. Wie je per ongeluk twee keer plakt, krijgt twee opties. Controleer vóór de trekking op dubbele regels. Hebben twee verschillende mensen dezelfde naam, onderscheid ze dan met initialen of bijnamen in plaats van er één te wissen.
Namen blijven in deze browser tenzij je ze deelt. Een deellink bevat de volledige lijst. Overweeg daarom initialen voor een groep die je niet openbaar wilt identificeren. Het klusjeswiel houdt de taken apart als je een klus in plaats van een persoon wilt kiezen.
GOED OM TE WETEN
Ja, als de naam in de lijst blijft staan. Verwijder de winnaar na een draai om die optie bij latere trekkingen uit te sluiten.
Er wordt geen account gebruikt. Lijsten worden in deze browser opgeslagen. Een gedeelde link bevat de namen, dus deel alleen lijsten die anderen mogen zien.
Je kunt maximaal 100 namen invoeren, één per regel. Je hebt er minstens twee nodig om te draaien. Beperk bij grotere evenementen de lijst tot deelnemers aan de huidige activiteit, in plaats van meerdere personen tot één optie samen te voegen.
Plak je oorspronkelijke namen terug in de editor. Voorbeeld herstellen zet de voorbeeldnamen van deze pagina terug en wist de resultaten; je vorige eigen lijst wordt niet hersteld. Een deellink die je voor de ronde maakt, bewaart ook een kopie.
HOUD DE IDEEËN IN BEWEGING