Postavi eno jasno vprašanje
Svoje vprašanje vpiši v naslov kolesa. Naj ima dva uporabna odgovora.
ZA MAJHNE ODLOČITVE.
Zavrtite brezplačno kolo da ali ne za hiter naključen odgovor. Začnite s 50/50 ali prilagodite uteži, kadar vaša igra zahteva drugačno ravnovesje.
Majhen zasuk
k možnostim.
Tvoj osnutek ostane v tej napravi, dokler ga ne shraniš ali deliš v spletu.
Vsak vnos. Enaka možnost.
Ena možnost na vrstico. Do 100 vnosov.
Tvoja naslednja možnost je oddaljena en zasuk.
Rezultati se bodo prikazali tukaj.
ENO VPRAŠANJE NAENKRAT
Svoje vprašanje vpiši v naslov kolesa. Naj ima dva uporabna odgovora.
Začetna vnosa Da in Ne imata enako verjetnost. Prejšnji rezultati ne vplivajo na naslednje vrtenje.
Pri vsakodnevni odločitvi sledi rezultatu ali uporabi svoj odziv, da se odločiš sam.
KO USTREZATA OBA ODGOVORA
Kolo da ali ne najbolje deluje pri majhni izbiri, pri kateri ti ustrezata oba odgovora: iti zdaj na sprehod, začeti film ali preizkusiti nov seznam predvajanja. Privzeto kolo ima en Da in en Ne, zato ima vsak pri vsakem vrtenju 50% verjetnost.
Potrebujete tretjo možnost? V svojo vrstico dodajte »Poskusi pozneje«. Pri enakih utežeh vsi trije odgovori dobijo enak prostor in verjetnost. Uteži po meri vam omogočajo, da izberete drugačno ravnovesje. Bodite pozorni tudi na občutke ob rezultatu: če vas Ne razočara, vam to lahko pove, da ste si že želeli Da.
Jasno vprašanje naredi odgovor uporaben. Pred vrtenjem določi pomen odgovorov Da in Ne, namesto da rezultat razlagaš šele potem.
Imaš dovolj časa in obe poti te pripeljeta domov. Naj Da pomeni daljši sprehod, Ne pa običajno pot. Takšna majhna odločitev je primerna, ker je oba izida preprosto uresničiti.
Uporabi Da za neznan film in Ne za ponovni ogled priljubljenega. Če se v resnici odločaš med več naslovi, jih raje dodaj na lastno kolo za naključni izbor: odgovor je potem lahko film namesto novega vprašanja.
Naj naslednja skica uporablja samo eno barvo? Naj zgodba vključuje nepričakovanega obiskovalca? Postavi eno igrivo vprašanje, zavrti enkrat in uporabi odgovor kot ustvarjalno omejitev. To lahko povsem odprto vajo spremeni v nekaj, kar lahko začneš.
Začetno kolo ima dva vnosa z enakima utežema. Dodajte Morda kot tretjo vrstico in dokler uteži ostanejo enake, ima vsak odgovor približno 33.3% možnosti. Da nastavite na utež 2, Ne pa na utež 1, da bo imel Da dve od treh možnosti. Prikazani odstotki kažejo vaše trenutne nastavitve.
Pred začetkom se odloči, ali želiš en zasuk ali krog na dve zmagi od treh. Ponavljanje vrtenja, dokler se odgovor ne spremeni, je drugačna igra. Če izbiraš med več konkretnimi dejavnostmi, lahko kolo hrane ali lasten seznam ponudi odgovor, ki ga je lažje uresničiti.
NEKAJ STVARI, KI JIH JE DOBRO VEDETI
Vsako vrtenje je neodvisno. Kolo 50/50 ne izmenjuje odgovorov in ne zagotavlja enakomerne porazdelitve pri majhnem številu vrtenj.
Da. V novo vrstico dodajte Morda. Če so Da, Ne in Morda zapisani vsak enkrat in so vse uteži enake, ima vsak odgovor eno od treh možnosti. Njihove uteži lahko prilagodite tudi posamezno.
Z enim Da, enim Ne in enakima utežema ima enaki verjetnosti obeh izidov kot idealno pošten met kovanca. Odgovore lahko preimenujete, dodate vnose ali nastavite uteži po meri. Spreminjanje seznama ali uteži spremeni verjetnosti.
Da. Uredi naslov, da postaviš drugačno vprašanje. Tvoj osnutek se shrani v tem brskalniku. Shrani kolo ustvari spletno kolo z lastno povezavo; Shrani spremembe ga posodobi. Izberi Ustvari nespremenljivo kopijo, če želiš, da vprašanje in odgovori za določeno priložnost ostanejo nespremenjeni.
NAJ SE IDEJE VRTIJO NAPREJ