Küsi üks selge küsimus
Pane küsimus ratta pealkirjaks. Vali midagi, millele on kaks kasulikku vastust.
VÄIKESTE OTSUSTE JAOKS.
Keeruta tasuta „Jah või ei” ratast kiire juhusliku vastuse saamiseks. Kaks võimalust, võrdsed tõenäosused ja veidi vähem aega edasi-tagasi kaalumiseks.
Väike pööre
võimaluste poole.
Sinu mustand jääb sellesse seadmesse, kuni salvestad selle veebi või jagad seda veebis.
Iga kirje. Võrdne võimalus.
Üks valik igal real. Kuni 100 kirjet.
Sinu järgmine võimalus on ühe keerutuse kaugusel.
Tulemused ilmuvad siia.
ÜKS KÜSIMUS KORRAGA
Pane küsimus ratta pealkirjaks. Vali midagi, millele on kaks kasulikku vastust.
Algsetel kirjetel „Jah” ja „Ei” on võrdsed võimalused. Varasemad tulemused ei mõjuta järgmist keerutust.
Igapäevase otsuse puhul tegutse tulemuse järgi või kasuta oma reaktsiooni, et ise otsustada.
KUI MÕLEMAD VASTUSED SOBIVAD
„Jah või ei” ratas sobib kõige paremini väikese valiku puhul, kus mõlemad vastused on sulle vastuvõetavad: kas minna kohe jalutama, panna film käima või proovida uut esitusloendit. Vaikimisi rattal on üks „Jah” ja üks „Ei”, seega on mõlemal iga keerutuse ajal 50% võimalus.
Vajad kolmandat valikut? Lisa eraldi reale „Proovi hiljem”. Ratas annab kõigile kolmele reale võrdselt ruumi ja võrdse tõenäosuse. Märka ka oma tunnet tulemuse suhtes: pettumus „Ei” pärast võib näidata, et tegelikult soovisid juba „Jah”.
Selge küsimus teeb vastuse kasulikuks. Anna „Jah”-ile ja „Ei”-le tähendus enne keerutamist, selle asemel et tulemust tagantjärele tõlgendada.
Sul on piisavalt aega ja mõlemad teed viivad koju. Las „Jah” tähendab pikemat jalutuskäiku ja „Ei” tavapärast teed. Selline väike otsus sobib hästi, sest mõlemat tulemust on lihtne järgida.
Kasuta „Jah” tundmatu filmi jaoks ja „Ei” lemmiku uuesti vaatamiseks. Kui tegelik vaidlus käib mitme filmi vahel, pane need hoopis oma valikurattale: vastuseks saab siis olla film, mitte järgmine küsimus.
Kas järgmises visandis peaks kasutama ainult ühte värvi? Kas loos peaks olema ootamatu külaline? Küsi üks mänguline küsimus, keeruta üks kord ja kasuta vastust loomingulise piiranguna. Nii võib avatud harjutusest saada midagi, millega saad pihta hakata.
Algne ratas on juhuslik jah-või-ei-generaator täpselt kahe kirjega. Lisa kolmandale reale „Võib-olla” ja igal vastusel on üks võimalus kolmest ehk umbes 33,3%. See pole enam 50/50 valik. Kui lisad hoopis kaks „Jah”-i ja ühe „Ei”, on „Jah”-i võimalus kaks kolmest.
Enne alustamist otsusta, kas soovid ühte keerutust või vooru kahe võiduni kolmest. Pidev keerutamine seni, kuni vastus muutub, on juba teine mäng. Kui pead valima mitme konkreetse tegevuse vahel, võib toiduratas või sinu oma nimekiri anda praktilisema vastuse.
MÕNED ASJAD, MIDA TEADA
Iga keerutus on sõltumatu. 50/50 ratas ei vaheta vastuseid kordamööda ega taga väikese arvu keerutuste korral võrdset jaotust.
Jah. Lisa uuele reale „Võib-olla”. Kui „Jah”, „Ei” ja „Võib-olla” esinevad igaüks ühe korra, on igal vastusel üks võimalus kolmest.
Ühe „Jah” ja ühe „Ei” korral on sellel kaks võrdse tõenäosusega tulemust, nagu ideaalselt ausal mündiviskel. Erinevalt mündist saad vastuseid ümber nimetada või lisada rohkem kirjeid. Nimekirja muutmine muudab tõenäosusi.
Jah. Muuda pealkirja, et küsida teine küsimus. Sinu mustand salvestatakse sellesse brauserisse. „Salvesta ratas” loob veebis ratta koos oma lingiga; „Salvesta muudatused” uuendab seda. Vali „Loo muutumatu koopia”, kui soovid, et küsimus ja vastused jääksid kindla sündmuse jaoks muutumatuks.
HOIA IDEED LIIKUMISES