SINU ARVUD. LAHTINE TULEMUS.

Arvuratas.
Sinu vahemik. Sinu reeglid.

Keeruta juhuslikku arvuratast ühest kümneni, loo oma vahemik või sisesta enda nimekiri. Igal loetletud kirjel on võrdne võimalus.

Väike pööre
võimaluste poole.

VALMIS SIIS, KUI SINA OLED
Sinu ratta valikud on loetletud kirjete redaktoris.
või vajuta tühikut

Iga kirje. Võrdne võimalus.

Sinu ratas

Salvestatud sellesse seadmesse

Üks valik igal real. Kuni 100 kirjet.

MÕLEMAD OTSAD ON KAASATUD

Määra oma arvude vahemik ja keeruta

01

Vali vahemik

Määra täisarvuline miinimum ja maksimum. Vahemikus võib olla 2–100 arvu.

02

Loo ja keeruta

Rakenda vahemik ja keeruta siis ühe kuvatud arvu valimiseks.

03

Otsusta korduste üle

Eemalda iga valitud arv, kui vajad vooru jooksul erinevaid tulemusi.

ROHKEM KUI ÜHEST KÜMNENI

Arvuvalija vahemike ja oma nimekirjade jaoks

Arvuratas algab täisarvudega ühest kümneni. Kasuta vahemiku välju, et luua teine kuni 100 järjestikuse täisarvuga kogum, sealhulgas negatiivsed arvud. Võid sisestada ka enda nimekirja, näiteks 5, 10, 15 ja 20 eraldi ridadele.

Kasuta arve nummerdatud lugemisnimekirjast valimiseks, mängupositsiooni määramiseks või otsustamiseks, millist harjutusküsimust järgmisena proovida. Igal loetletud arvul on sama võimalus, kui sa seda ei korda. Eemalda tulemus tagasipanekuta loosimiseks; jäta see alles sõltumatuteks korduvateks valikuteks.

Pane juhuslik arv tööle

Arvud võivad tähistada küsimusi, mängupositsioone või nimekirja elemente. Otsusta enne alustamist, millele tulemus viitab.

Vali ühest sajani

Sisesta väljale „Alates” 1 ja väljale „Kuni” 100 ning vajuta „Rakenda vahemik”. Ratas sisaldab täpselt 100 kirjet. Väiksem näide, 20 kuni 30, sisaldab 11 arvu, sest mõlemad otspunktid on kaasatud. Kirjete arv on maksimum miinus miinimum pluss üks.

Vali harjutusküsimus

Nummerda küsimused, mida soovid harjutada, ja sisesta ainult need numbrid. Kui oled küsimused 2 ja 7 juba lõpetanud, jäta need välja. Eemalda iga valitud tulemus jooksvalt, et läbida ülejäänud küsimused kordusteta.

Loo kuue arvuga mänguratas

Loo vahemik 1 kuni 6 kuue võrdse tõenäosusega tulemuse jaoks. Jäta kõik arvud alles, kui soovid sõltumatuid viskeid, sealhulgas kordusi. Ratas, kus iga arvu kohta on üks kirje, annab igale tulemusele ühe võimaluse kuuest; järjekorra muutmine seda ei muuda.

Järjestikune vahemik või käsitsi valitud arvud?

Kasuta vahemiku välju, kui vajad iga täisarvu kahe otspunkti vahel. Kasuta tekstiredaktorit lünkade, sammude või siltide jaoks: 5, 10, 15 ja 20 eraldi ridadel loovad neli võimalust. Võid sisestada ka kümnendmurde siltidena, näiteks 0.5 ja 1.5, kuigi automaatne vahemikugeneraator lubab ainult täisarve.

Iga keerutus valib redaktoris parajasti nähtavate kirjete hulgast. Kui 1–10 on kirjas üks kord, on iga arvu võimalus 10%. Ühe tulemuse eemaldamisel jääb üheksa võrdset võimalust. Kui sinu arvud tähistavad inimesi, võib juhuslik nimevalija teha tulemuse rühmale lihtsamini jälgitavaks.

MÕNED ASJAD, MIDA TEADA

Vahemikud, kordused ja arvuratta tõenäosused

Kas vahemiku mõlemad otsad on kaasatud?

Jah. Vahemik ühest kümneni sisaldab nii 1 kui ka 10, seega on kümme võimalikku tulemust.

Kas saan kasutada negatiivseid arve?

Jah. Vahemikugeneraator lubab täisarve −999,999 kuni 999,999, kui vahemik sisaldab kuni 100 arvu.

Kas sama arv võib tulla kaks korda?

Jah. Kui arv jääb rattale, võib see uuesti valituks osutuda, isegi kohe. Tagasipanekuta loosimiseks kasuta nuppu „Eemalda võitja”. Kui alles on üks arv, on see viimane valik ning keerutamisnupp peatub, kuni lisad teise kirje.

Miks minu vahemikku ei aktsepteerita?

Vali täisarvulised otspunktid −999,999 kuni 999,999, nii et maksimum on miinimumist suurem ja kokku on 2–100 arvu. Vahemik 1 kuni 100 sobib; 1 kuni 101 ületab kirjete piiri. Lünkadega nimekirja jaoks sisesta arvud otse.

HOIA IDEED LIIKUMISES

Proovi järgmise sammu jaoks ratast

Vaata kõiki rattaid ↗

RATAS ON OTSUSTANUD

Siin on sinu järgmine võimalus.

Anna võimalus edasi.

See link sisaldab sinu pealkirja ja kirjete koopiat. Neid saab lugeda igaüks, kellel on link.