TUS NÚMEROS. UN RESULTADO ABIERTO.

Ruleta de números.
Tu rango. Tus reglas.

Gira una ruleta de números aleatorios del 1 al 10, genera tu propio rango o introduce una lista personalizada. Cada entrada tiene la misma probabilidad.

Un pequeño giro
de posibilidades.

LISTA CUANDO TÚ LO ESTÉS
Las opciones de tu ruleta figuran en el editor de entradas.
o pulsa espacio

Cada entrada. La misma oportunidad.

Tu ruleta

Guardada en este dispositivo

Una opción por línea. Hasta 100 entradas.

AMBOS EXTREMOS INCLUIDOS

Establece tu rango de números y gira

01

Elige un rango

Establece un mínimo y un máximo enteros. El rango puede contener entre 2 y 100 números.

02

Genera y gira

Aplica el rango y gira para elegir uno de los números mostrados.

03

Decide si habrá repeticiones

Elimina cada número elegido cuando necesites resultados distintos durante una ronda.

MÁS ALLÁ DEL UNO AL DIEZ

Un selector de números para rangos y listas personalizadas

La ruleta de números empieza con los enteros del 1 al 10. Usa los campos del rango para generar otro conjunto de hasta 100 enteros consecutivos, incluidos números negativos. También puedes escribir una lista personalizada, como 5, 10, 15 y 20 en líneas distintas.

Usa números para elegir de una lista de lecturas numerada, seleccionar una posición de juego o decidir qué pregunta de práctica hacer después. Cada número de la lista tiene la misma probabilidad salvo que lo repitas. Elimina un resultado para extraer sin reposición; déjalo para selecciones repetidas independientes.

Dale una utilidad a un número aleatorio

Los números pueden representar preguntas, posiciones de juego o elementos de una lista. Decide a qué se referirá el resultado antes de empezar.

Elige del 1 al 100

Introduce 1 en «Desde» y 100 en «Hasta» y pulsa «Aplicar rango». La ruleta contiene exactamente 100 entradas. Un ejemplo más pequeño, del 20 al 30, contiene 11 números porque se incluyen ambos extremos. El número de entradas es el máximo menos el mínimo más uno.

Elige una pregunta de práctica

Numera las preguntas que quieras practicar e introduce solo esos números. Si ya has terminado las preguntas 2 y 7, déjalas fuera. Elimina cada resultado seleccionado a medida que avances para recorrer las preguntas restantes sin repeticiones.

Crea una ruleta de juego con seis números

Genera un rango del 1 al 6 para seis resultados igualmente probables. Deja todos los números si quieres tiradas independientes, incluidas repeticiones. Una ruleta con una entrada por número da a cada resultado una probabilidad de una entre seis; cambiar el orden no la modifica.

¿Rango consecutivo o números elegidos a mano?

Usa los campos del rango cuando necesites todos los enteros entre dos extremos. Usa el editor de texto para huecos, saltos o etiquetas: 5, 10, 15 y 20 en líneas separadas crean cuatro posibilidades. También puedes escribir etiquetas decimales como 0.5 y 1.5, aunque el generador automático solo admite números enteros.

Cada giro elige entre las entradas visibles en ese momento en el editor. Si los números del 1 al 10 aparecen una vez cada uno, cada número tiene un 10 % de probabilidad. Eliminar un resultado deja nueve posibilidades iguales. Si tus números representan personas, un selector de nombres al azar puede hacer que el resultado sea más fácil de seguir para el grupo.

ALGUNAS COSAS QUE CONVIENE SABER

Rangos, repeticiones y probabilidades de la ruleta de números

¿Se incluyen ambos extremos del rango?

Sí. Un rango del 1 al 10 incluye tanto el 1 como el 10, para un total de diez resultados posibles.

¿Puedo usar números negativos?

Sí. El generador de rangos acepta enteros de −999.999 a 999.999, siempre que el rango no contenga más de 100 números.

¿Puede salir el mismo número dos veces?

Sí. Mantener el número en la ruleta permite seleccionarlo de nuevo, incluso inmediatamente. Usa «Eliminar ganador» para una extracción sin reposición. Cuando queda un número, es la opción final y el botón de giro se pausa hasta que añadas otra entrada.

¿Por qué no se acepta mi rango?

Elige extremos enteros de −999.999 a 999.999, con el máximo mayor que el mínimo y entre 2 y 100 números en total. Un rango del 1 al 100 funciona; del 1 al 101 supera el límite de entradas. Para una lista con saltos, introduce directamente los números individuales.

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