Välj ett intervall
Ange ett heltal som minimum och maximum. Intervallet kan innehålla 2–100 tal.
DINA TAL. ETT ÖPPET RESULTAT.
Snurra ett slumpmässigt talhjul från 1 till 10, skapa ett eget intervall eller ange en egen lista. Börja med lika chanser eller ange vikter för ett sannolikhetsexperiment.
En liten snurr
av möjligheter.
Ditt utkast stannar på den här enheten tills du sparar eller delar det online.
Varje alternativ. Samma chans.
Ett alternativ per rad. Högst 100 alternativ.
Din nästa möjlighet är bara ett snurr bort.
Resultaten visas här.
BÅDA ÄNDPUNKTERNA INGÅR
Ange ett heltal som minimum och maximum. Intervallet kan innehålla 2–100 tal.
Använd intervallet och snurra för att välja ett av de visade talen.
Ta bort varje valt tal när du vill ha olika resultat under en omgång.
MER ÄN ETT TILL TIO
Sifferhjulet börjar med heltalen 1 till 10. Använd intervallfälten för att skapa högst 100 heltal i följd, även negativa tal. Du kan också skriva en egen lista, till exempel 5, 10, 15 och 20 på separata rader.
Använd tal för att välja från en numrerad läslista, välja en spelposition eller bestämma vilken övningsfråga du ska prova härnäst. Alternativen har lika chanser som standard. Upprepade tal eller anpassade vikter ändrar deras sannolikheter. Ta bort ett resultat för dragning utan återläggning; låt det vara kvar för oberoende upprepade val.
Tal kan stå för frågor, spelpositioner eller poster i en lista. Bestäm vad resultatet ska avse före start.
Ange 1 i Från och 100 i Till och tryck på Använd intervall. Hjulet innehåller exakt 100 alternativ. Ett mindre exempel, 20 till 30, innehåller 11 tal eftersom båda ändpunkterna ingår. Antalet alternativ är maximum minus minimum plus ett.
Numrera frågorna du vill öva på och ange bara de talen. Om du redan gjort frågorna 2 och 7 lämnar du dem utanför. Ta bort varje valt resultat efter hand för att gå igenom de återstående frågorna utan upprepning.
Skapa ett intervall från 1 till 6 och behåll lika vikter för sex lika sannolika resultat. Låt varje tal vara kvar för oberoende kast, inklusive upprepningar. Varje resultat har då en chans på sex; att sortera eller blanda listan ändrar inte oddsen.
Använd intervallfälten när du behöver varje heltal mellan två gränser. Använd textredigeraren för luckor, steg eller texter: 5, 10, 15 och 20 på separata rader ger fyra möjligheter. Du kan även skriva decimaltal som 0,5 och 1,5, även om intervallgeneratorn bara accepterar heltal.
Varje snurr väljer bland de aktuella alternativen och vikterna. När 1–10 listas en gång var med lika vikter har varje tal 10% chans. Om ett tas bort återstår nio lika sannolika möjligheter. Om dina tal står för personer kan en slumpmässig namnväljare göra resultatet lättare för gruppen att följa.
NÅGRA SAKER ATT VETA
Ja. Intervallet 1 till 10 innehåller både 1 och 10 och ger tio möjliga resultat.
Ja. Intervallgeneratorn accepterar heltal från −999 999 till 999 999, förutsatt att intervallet innehåller högst 100 tal.
Ja. Om talet finns kvar på hjulet kan det väljas igen, även direkt. Använd Ta bort vinnaren för dragning utan återläggning. När ett tal återstår är det slutvalet och snurrknappen pausas tills du lägger till ett alternativ.
Välj heltalsgränser från −999 999 till 999 999, med maximum större än minimum och totalt 2–100 tal. Intervallet 1 till 100 fungerar; 1 till 101 överskrider gränsen. Skriv talen var för sig för en lista med mellanrum.
LÅT IDÉERNA FORTSÄTTA SNURRA