Fai una domanda chiara
Metti la domanda nel titolo della ruota. Scegli qualcosa con due risposte utili.
PER LE PICCOLE DECISIONI.
Gira una ruota sì o no gratuita per una risposta casuale rapida. Due possibilità, uguali probabilità e un po’ meno tempo passato a tentennare.
Un piccolo giro
di possibilità.
La bozza resta su questo dispositivo finché non la salvi o condividi online.
Ogni voce. La stessa possibilità.
Un’opzione per riga. Fino a 100 voci.
La prossima possibilità è a un giro di distanza.
I risultati appariranno qui.
UNA DOMANDA ALLA VOLTA
Metti la domanda nel titolo della ruota. Scegli qualcosa con due risposte utili.
Le voci iniziali Sì e No hanno uguali probabilità. I risultati precedenti non influenzano il prossimo giro.
Per una decisione quotidiana, segui il risultato o usa la tua reazione per decidere da solo.
QUANDO VANNO BENE ENTRAMBE LE RISPOSTE
Una ruota sì o no funziona meglio per una piccola scelta in cui entrambe le risposte ti vanno bene: fare una passeggiata ora, avviare il film o provare quella nuova playlist. La ruota predefinita contiene un Sì e un No, con il 50% di probabilità ciascuno a ogni giro.
Serve una terza opzione? Aggiungi «Prova più tardi» su una riga a parte. La ruota darà alle tre righe lo stesso spazio e la stessa probabilità. Nota anche come ti senti davanti al risultato: restare delusi da un No può rivelare che in fondo volevi già un Sì.
Una domanda chiara rende utile la risposta. Dai un significato a Sì e No prima di girare, invece di cercare di interpretare il risultato dopo.
Hai abbastanza tempo ed entrambi i percorsi ti portano a casa. Fai corrispondere Sì alla passeggiata più lunga e No alla strada abituale. Una decisione piccola come questa è adatta, perché ogni esito è facile da seguire.
Usa Sì per un film sconosciuto e No per rivedere un preferito. Se il vero dibattito riguarda più titoli, mettili su una ruota personalizzata: la risposta potrà essere un film invece di un’altra domanda.
Il prossimo schizzo dovrebbe usare un solo colore? Una storia dovrebbe includere un visitatore a sorpresa? Fai una domanda giocosa, gira una volta e usa la risposta come vincolo creativo. Può trasformare un esercizio aperto in qualcosa che puoi iniziare.
La ruota iniziale è un generatore casuale sì o no con esattamente due voci. Aggiungi Forse come terza riga e ogni risposta avrà una probabilità su tre, circa il 33,3%. Non è più una scelta 50/50. Se invece aggiungi due Sì e un No, Sì avrà due probabilità su tre.
Decidi prima di iniziare se vuoi un solo giro o una partita al meglio dei tre. Continuare a girare finché la risposta cambia è un gioco diverso. Se devi scegliere tra più attività concrete, la ruota del cibo o una lista personalizzata possono offrire una risposta più facile da mettere in pratica.
ALCUNE COSE DA SAPERE
Ogni giro è indipendente. Una ruota 50/50 non alterna le risposte e non garantisce una distribuzione uguale su un piccolo numero di giri.
Sì. Aggiungi Forse su una nuova riga. Con Sì, No e Forse presenti una volta ciascuno, ogni risposta ha una probabilità su tre.
Con un Sì e un No ha gli stessi due esiti equiprobabili di un lancio ideale di una moneta equa. A differenza della moneta, puoi rinominare le risposte o aggiungere altre voci. Cambiare la lista cambia le probabilità.
Sì. Modifica il titolo per fare una domanda diversa. La bozza si salva in questo browser. «Salva ruota» crea una ruota online con un proprio link; «Salva modifiche» la aggiorna. Scegli «Crea una copia fissa» se vuoi che domanda e risposte restino invariate per un’occasione specifica.
FAI GIRARE LE IDEE