Společně určete náladu
Před začátkem si zadání přečtěte a upravte je. Každý má slovo v tom, co se na kolo dostane.
DALŠÍ KOLO HERNÍHO VEČERA.
Roztočte kolo pravdy nebo úkolu s otázkami a výzvami připravenými k úpravě. Vyberte zadání, odehrajte tah a dodejte hernímu večeru trochu nečekaného.
Malé otočení.
Nové možnosti.
Každá položka. Stejná šance.
Jedna možnost na řádek. Nejvýše 100 položek.
Od další možnosti vás dělí jedno zatočení.
Zde se objeví výsledky.
TROCHA NAPĚTÍ. SPOUSTA SMÍCHU.
Před začátkem si zadání přečtěte a upravte je. Každý má slovo v tom, co se na kolo dostane.
Střídejte se v roztáčení nebo kolo použijte jen k rozhodnutí mezi Pravdou a Úkolem.
Libovolné zadání můžete vynechat. Použité výzvy odebírejte, pokud skupina chce v každém kole nové.
NÁLADU URČUJE VAŠE SKUPINA
Tato verze obsahuje směs odlehčených otázek a úkolů, takže každé roztočení hned nabídne zadání. Před prvním kolem upravte položky pro svou skupinu. Pro tradiční hru nahraďte seznam pouze položkami Pravda a Úkol a po roztočení nechte skupinu navrhnout zadání.
Dohodněte se, že kdokoli může vynechat otázku nebo výzvu bez vysvětlování. Vyhýbejte se zadáním s nebezpečím, nechtěným kontaktem, odhalováním soukromí nebo nahráváním někoho bez souhlasu. Nejlepší kola končí společným smíchem všech.
Zkopírujte pár nápadů do editoru nebo napište vlastní. Na každý řádek přidejte „Pravda:“ nebo „Úkol:“, aby hráči věděli, jaký typ tahu vybrali.
Zkuste „Pravda: jaká maličkost vás vždy rozveselí?“, „Pravda: jaký koníček byste chtěli zkusit?“ nebo „Pravda: jaké smyšlené místo byste navštívili?“. Tyto otázky vybízejí k příběhu a nechávají hráči prostor zvolit, kolik toho sdělí.
Přidejte „Úkol: představte se jako robot“, „Úkol: pantomimou předveďte přípravu sendviče“ nebo „Úkol: vymyslete desetisekundovou předpověď počasí“. Krátká výzva udrží kolo v pohybu a obejde se bez rekvizit. Každý může zvolit jiné zadání nebo vynechat tah.
Postavte kolo kolem filmů, cestování nebo smyšlených superschopností. Ve filmovém kole smíchejte otázky o oblíbených postavách s němými hereckými výzvami. Pokud potřebujete vybrat i dalšího hráče, roztočte samostatné kolo jmen.
Ukázkový seznam má čtyři pravdy a čtyři úkoly, takže oba typy mají na začátku šanci 50 %. Pokud přidáte více úkolů než pravd, úkoly budou pravděpodobnější, protože kolo vybírá položky se stejnou šancí. Tuto rovnováhu během hry mění i odebírání použitých zadání.
Pro rovnou volbu Pravdy nebo Úkolu v každém kole nahraďte všechna zadání jen dvěma řádky: Pravda a Úkol. Obě položky ponechte a po roztočení nechte skupinu navrhnout otázku nebo výzvu. U jiné otázky se dvěma odpověďmi začněte s kolem ano nebo ne.
PÁR VĚCÍ, KTERÉ JE DOBRÉ VĚDĚT
Výchozí zadání jsou odlehčená a bez explicitního obsahu. Seznam můžete upravit pro svou skupinu.
Ano. „Sdílet toto kolo“ vytvoří odkaz obsahující aktuální zadání. Každý příjemce si může otevřít vlastní kopii.
Po použitém zadání zvolte „Odebrat vylosovanou položku“. Zbývající položky se stanou dalšími možnými výsledky. Chcete-li úplný seznam později znovu použít, uchovejte jeho kopii; „Obnovit příklad“ vrátí původní příklady této stránky.
Ano. Jeden člověk může otevřít kolo a sdílet obrazovku, zatímco se skupina střídá. Sdílení odkazu na kolo dává každému vlastní kopii; nesynchronizuje roztočení, tahy ani výsledky mezi zařízeními.
NECHTE NÁPADY TOČIT DÁL